Java con Netbeans: Capitulo 6 – Estructuras Repetitivas
Estructuras Repetitivas
Son estructuras que se caracterizan porque pueden repetir varias veces la misma operación sin tener que escribirla nuevamente, mediante un bucle. Un bucle es una sentencia, y es el conjunto de acciones que se repetiran si se cumplen ciertas condiciones establecidas por el programador.
Conceptos importantes
contador: Es una variable que inicia con un valor numérico, generalmente 0 o 1, y que va aumentando o disminuyendo a condición del programa. Por ejemplo: i++, significa que la variable «i» aumentara su valor de 1 en 1.
acumulador: También es una variable, pero que , como su nombre indica, va acumulando valores diferentes. Por ejemplo: sumaDeNotas=SumaDeNotas + NotaIngresada
Java con Netbeans: Capítulo 5 – Estructuras Selectivas
Estructuras Selectivas
Tal y como ya habíamos visto en la introducción, las estructuras selectivas son aquellas que realizan acciones dependiendo de una condición especificada.
Existen 4 tipos de estructuras selectivas, y son: